Новый уровень подготовки к экзаменам: Яндекс и Алиса AI в Minecraft | Официальный сайт Макса Пиарим

Новый уровень подготовки к экзаменам: Яндекс и Алиса AI в Minecraft

Minecraft-проект Яндекса показывает, как можно использовать короткие игровые сессии для регулярной подготовки к экзаменам. Такой формат особенно подходит старшеклассникам, которым важно совмещать учебу с привычным цифровым досугом.

«Последний блок» представляет собой игровой мир, созданный для подготовки к экзаменам. Внутри него расположены несколько важных зон: пещера с кратерами знаний, где происходит добыча ресурсов — так называемого «гранита науки», а также три маяка, символизирующие три предмета — русский язык, математику и обществознание. Сам лагерь окружён куполом, который служит метафорической защитой от прокрастинации и хаоса.

Игровой процесс построен на цикле повторяющихся сессий длительностью 20-30 минут: участники добывают «гранит науки» в кратерах знаний и применяют его для активации маяков. Такой подход отражает ключевую механику Minecraft — виртуальное дробление камня киркой. По мере прохождения зона действия защитного купола постепенно расширяется.

На пути к цели появляются игровые препятствия в виде двух типов «монстров» — Паники и Прокрастинатора. Они олицетворяют привычные трудности при подготовке к экзаменам — стресс и склонность откладывать дела, оказывая непосредственное влияние на динамику игры.

Каждый из маяков открывает задания, построенные по образцу задач из ЕГЭ и ОГЭ. Игроки решают уравнения и неравенства, разбираются в орфографии и пунктуации, а также анализируют социальные и правовые вопросы из курса обществознания. Решение этих заданий влияет как на личный прогресс каждого участника, так и на общий результат всех игроков на сервере.

Особую роль в проекте играет нейросеть Алиса AI — она не даёт готовых ответов, а помогает разобраться в заданиях, подсказывает шаги решения и углубляет понимание материала. Кроме того, игроки могут получить специальные бонусы: Нейроброню, которая даёт защиту от Паники и Прокрастинатора, и Нейрокирку, значительно ускоряющую добычу «гранита науки».

В проекте внедрена рейтинговая система: игроки зарабатывают очки за выполненные задания и могут попасть в недельный топ. Также предусмотрены механики случайных наград, пасхалок и общий прогресс сервера, что создаёт эффект коллективной подготовки и поддерживает заинтересованность.

Мультиплеер реализован в упрощённом формате: пользователи видят друг друга и совместно влияют на расширение защитного купола, однако прямого взаимодействия между ними нет. Проект доступен онлайн и рассчитан на короткие сессии, что позволяет легко вписать подготовку к экзаменам в повседневный режим школьников в игровой форме.

Запуск «Последнего блока» отражает два ключевых тренда в сфере образования: рост геймификации и активное использование AI-инструментов в обучении.

Игровой мир «Последний блок» уже доступен для школьников и будет продолжать развиваться в течение экзаменационного сезона.

Компания также активно развивает образовательные возможности нейросети Алисы AI: с 29 апреля в её чате появился режим «Репетитор» для изучения математики 5–11 классов. В этом режиме нейросеть шаг за шагом объясняет материал и помогает решать задачи через диалог. Режим работает на базе языковой модели LearnLM и доступен как в веб-версии, так и в мобильном приложении.

Источник: https://mediazhir.ru/gryzi-granit-kirkoj-i-intellek/